2011地方文化館人才專業成長培訓工作坊筆記
文化創意產業2.0 (劉維公 老師)
- 從生活地景看經濟趨勢
- ZARA、Apple Store
- 「賣PC就是賣PC」的思維
- Apple Store Covent Garden(販賣體驗)
- 25%陳列商品,其餘用來展示「解決方案」
- 師法Four Seasons Hotel服務體驗
- Genius Bar供應的不是美酒,而是「指引」→生活體驗
- 文創→賣「溫度」
- 情感連結力是試算(計算)不出來的
- LEGO→商品是藝術的元件
- 文化的載體
- Culturally driven, culturally embedded(經濟由文化所驅動,或越來越是鑲嵌在文化之中)
- 知識密集的生產→設計密集的生產→創意經濟
- 生產的優勢不在於資訊加工能力
- Content內容消費→Ex.微熱山丘、掌聲穀粒
- 一窩蜂不是好現象
- A→A+ 大企業
- Brand 用來打知名度→不對
- Design→重點是設計思維(Design Thinking)→影響組織
- 內容律則
- 內容策略
- 貧乏的正妹行銷,效益膚淺
- 庸俗的內容策略,炒短線
- Facebook的生活
- Web2.0:「顛覆的力量」
- The Facebook Effect
- YouTube
- google:比速度,更要比思維
- google think:變小,但想法要變大
- 品項越多越有競爭力?
- Canon
- Story:新經濟的生產原料
- Threadless(T-shirt 素人設計)
- STEM→IDEA
- 4P→4E
- CEO→CCO(Chief Culture Officer)
- 老闆們,你們在創造文化
- 台灣企業→壓低成本、山寨
- 台灣需要創意執行長
- a single idea from the human mind can be the most dangerous weapon or the most valuable asset.
- 街區主義:水越設計、美感活性因子、追求個性與品味的創意人
- 台北人情way,走進創意街區,享受品味生活
- 創意跟資金無關
- 巷弄美學、創意群聚的力量
- 溫度、厚度、深度→打造創意街區
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